Новый аддон S.T.A.L.K.E.R. мод Зов Монолита. Теперь вы состоите Установка игры! Скачать бесплатно Сталкер мод Зов Монолита. . Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Это бывшие военные, [править | править вики-текст]. Член группировки « Монолит ». Агрессивная группировка (а фактически — религиозная. . Глобальный мод "Зов Монолита 2" для игры Сталкер Тени Чернобыля, S. T. A. L. K. E. R. — Lurkmore. Материал из Lurkmore. S. T. A. L. K. E. R. — фантастический шутер с элементами RPG про Чернобыльскую Зону Отчуждения с аномалиями, сталкерами, мутантами и прочими ништяками. Игра обладает постапокалиптической атмосферой, большим количеством практически реального оружия, до боли знакомой и родной советской архитектурой с соответствующей атрибутикой и прочим беспределом, творящимся на экране. Создана расово украинской студией «GSC Game World» по общим мотивам повести «Пикник на обочине» и рассказа «Забытый эксперимент» Стругацких, откуда взята концепция высокоопасной зоны с мутантами, радиацией и выбросами аномальной энергии, и после шести лет разработки ВНЕЗАПНО вышла 2. S.T.A.L.K.E.R. ВОЗРАЩЕНИЕ МОНОЛИТА 2012. Видео от ДМБ. от: Алекс . Новый аддон S.T.A.L.K.E.R. мод Зов Монолита. Теперь вы состоите. Популярность На самом деле игра не содержит революционных идей, но тем не менее популярна среди самых разнообразных слоёв населения. Кроме заполонившей всю планету школоты, в рядах фанатов игры встречаются девушки, 4. Объясняется это следующими качествами. Более- менее нормальная игра про постсоветское пространство. Атмосфера уныния и отчаяния. Гибридный игровой процесс: совмещены хоррор, шутер и эрпогэ- экшон со свободой перемещения, как в этих ваших обливионах, готиках и GTA. Можно грабить корованы! Довольно- таки кошерно нарисованы дома, волги- запорожцы и прочая советская атрибутика. Достаточно неплохая для своего времени графика. Действие игры происходит в альтернативной реальности на территории ЧЗО. Большой Пиздец продолжается ещё с 1. ЗП говорится, что ёбнуло 1. ЧАЭС произошёл огромный взрыв, породивший так называемую «Зону». Украинские военные оцепили район бедствия, а в СМИ протекают лишь немногочисленные слухи. Естественно, всем стало интересно, что там опять наебнулось, и стали снаряжаться научные экспедиции вглубь Зоны, которые по тем или иным причинам заканчивались довольно плачевно: либо наезжали на аномалию (смертоносные образования гравитационной, химической и даже телепортационной природы), либо становились кормом для мутантов, либо терялись, либо их вполне закономерно грабили бандиты. Кто- то догадался тырить камешки около аномалий, а затем продавать их учёным/ювелирам/анонимусам за большой гешефт. Так и возникло понятие «сталкер». Кстати, Зона являлась прекрасным местом для того, чтобы скрыться от кровавой гэбни, отсюда массовое скопление уголовщины, свободовцев, подпольных торговцев оружием и прочей нечисти. Самый наглый из сталкеров, известный как Стрелок, который предпринял успешную экспедицию к таинственному центру Зоны, где, по слухам, расположен Исполнитель Желаний. Это монолит — внеземной кристалл, породивший Зону и способный дать дошедшему до него огромное могущество. Кстати, потом этот кристалл (вместе с названием) спиздили Ололоды. Типа, мы должны принести три жертвы Тэпу (зэмскому некроманту- фашисту, нашедшему- таки формулу бессмертия) в виде 3 игроков и получить положенный нам PROFIT. Но вернёмся к Сталкеру. Итак, в первой части («Тень Чернобыля») мы играем за Меченого, во второй («Чистое небо», являющейся предысторией первой части) — пытаемся помешать Стрелку пройти к Монолиту, в третьей («Зов Припяти») — помогаем ему выбраться из Зоны с полученной информацией (то есть во всех трёх частях Стрелок фигурирует как ГГ, как противник и как второстепенный персонаж), а в некоторых модах — узнаем о том, как он попал в Зону. Из чего сделан Сталкер Если разложить по полочкам, то получаем следующий состав. Несколько локаций, по которым можно бродить, как вздумается. Можно забить на сюжет и шляться по локациям, вороват, убиват, грабить трупы и даже корованы, продавая награбленное, выполнять побочные квесты. Можно бухать, причём в говно. Попробуйте в ТЧ без модов выпилить 1. Меченый будет проворачиваться через себя. В ЗП и в модах можно даже спать. Инвентарь, еда, аптечки. Можно собирать и носить артефакты. Всё это можно надевать, снимать и комбинировать. Можно ещё и апгрейдить, но только в «Чистом небе» и «Зове Припяти». Можно управлять несколькими видами транспорта (с помощью соответствующего мода). Отсутствие автомобилей в оригинальной трилогии объяснено в самом конце «Зова Припяти»: (спойлер: из- за аномалий по дороге машина долго не проедет, а для езды по бездорожью Кардан с Азотом в своей «хорошей» концовке разработали что- то вроде луноходов). Также при повышении ранга в ТЧ (Новичок/Сталкер/Ветеран/Мастер) повышаются некоторые характеристики персонажа: меньше усталость при беге, меньше гуляет прицел винтовки, увеличивается точность стрельбы и даже устойчивость при резких поворотах: к примеру, в начале игры ГГ при резком повороте будет шатать аки бухого, позже этот эффект пропадает. ХАБАР!!![1]Одна из немногих игр, где тема сисек и ебли не раскрыта. Баб в игре нет вообще, только изредка персонажи мечтают о них, однако во многих модах всё- таки появляются тян, что символизирует. Тему сисек пытались раскрыть пейсатели фанфиков, причём чем новее книга, тем больше вероятность раскрытия. Единственная еда в игре — хлеб с колбасой и консервы. Запивается это либо водкой, либо энергетиком. Видимо, у разработчиков был аналогичный рацион. Антология Сталкера Эпично расписывая все фичи Сталкера на протяжении всего этапа разработки и выбросив чуть менее, чем все из них в релизной версии ТЧ, разработчики решили: «не пропадать же добру!» и склепали пару аддонов к нему, используя старые наработки. За крайне скандальной Тенью Чернобыля было выпущено не менее скандальное Чистое Небо. Аддон позиционировался как своеобразная работа над ошибками — разрабы как будто задумали хоть немного вернуть свои позиции в глазах геймеров и устранили некоторые проблемы геймплея. Правда, крайне своеобразно, и вместе с парой приятных новшеств и исправлений привнесли соответствующую порцию идиотизма и багов. Новый аддон «Зов Припяти» после ЧН воспринялся фанатами с крайним подозрением. Выпустив аддон в двух вариантах — обычной stand- alone и специальной, требующей ЧН или ТЧ (но стоящей дешевле) версиях, разрабы ненароком обратили внимание общественности на то, что аддон и должен быть дешевле полноценной игры, и выпускать аддоны по цене оригинала является с их стороны свинством. Так что те, чьи руки все же дошли до ЗП, начинали в нее играть уже озлобленными и готовыми к худшему… и испытывали разрыв шаблона. ЗП получился действительно неоднозначным: частью аудитории он воспринимался не как аддон, а как другой взгляд на ТЧ, не пофиксенная, а перепиленная его версия со своими собственными плюсами и минусами. Другая же часть коммьюнити заслуженно считает аддон самым неудачным в серии. И немудрено: говнистая желто- красная гамма, большие пустые слабодетализированные локации и унылый, фимозный, однопроходной сюжет начисто убивают желание повторно возвращаться к игре (впрочем, те же самые недостатки в сборках не мешают билдоебам вздыхать о «ТСС, который мы потеряли»). Разве что относительная стабильность — всего 2 патча против 1. ЧН и 6 в ТЧ, ну и новомодный DX1. По инерции от предыдущего Clear Sky отзывы и рецензии на ЗП были очень сдержанными и критичными, но большинство сошлось на мнении, что ЗП стоит намного ближе к «Тому самому сталкеру», чем все предыдущие поделки, включая предрелизные билды. Само же понятие «Того самого сталкера» по прошествии времени обрело чуть ли не осязаемый вид, являясь предметом мечтания среднестатистического фанбоя Сталкеров. Потухнувшая от созерцания YOBA- игр фантазия при зачитывании до дыр старых FAQ и превью по сталкеру, созерцании скриншотов и концептов из ранних билдов давала рецидив и сподвигала юных дарований на клeпание очередных быдломодов или выплескивание потока сознания. Впрочем, энтузиазм обычно быстро утихал. В планах у GSC был выпуск S. T. A. L. K. E. R. Обещали портировать на консоли и запилить пару аддонов. Но, судя по всему, Сталкер от GSC больше не выйдет. Сталкеросрачи Различные секреты создания игры и литературной серии изложены в цикле видеороликов «Зловещие тайны S. T. A. L. K. E. R.» писателя- фантаста Андрея Левицкого, одного из сценаристов аддона «S. T. A. L. K. E. R.: Чистое небо». За всё время своего существования (то есть ещё с того момента, как появился первый mindfuck’овый скриншот «Oblivion Lost»), С. Т. А. Л. К. Е. Р. Эта еда множилась каждый раз, когда разработчики, скромненько шаркая ножкой, переименовывали игру, переносили дату релиза или резали какую- нибудь фичу. Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. Сам этот термин, судя по всему, изобрел AG в своих новостях за 2. Великий Ограбитель Корованов). АГ. А все потому, что «Сталкер», сука, делался шесть лет, а даты релиза плавно переносились с 2. То есть на протяжении 5 лет геймеров активно пичкали обещаниями типа «вот, сейчас выйдет, век воли не видать!». Активно дров в топку подбрасывала Игромания, которая с января 2. S. T. A. L. K. E. R: Финальный Отсчёт» — вкупе с очередным переносом это действовало как красная тряпка на быка. Более того, «Сталкер» три раза за это время менял название, а вместе с ним и сюжетную подоплеку[2]). Вот имена этого зверя. Oblivion Lost» — оригинальное название, датированное 2. Stalker: Oblivion Lost» — разрабы прошлись по Чернобылю, начитались Стругацких и решили всё поменять в 2. S. T. A. L. K. E. R: Oblivion Lost» — в том же 2. S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl» — THQ в 2. На протяжении всего этапа разработки некое ответственное лицо зомбировало общественность следующими заявлениями. Можно будет ездить на легковых и грузовых автомобилях, в числе которых «Нива» и «Кам. АЗ». Автомобили, возможно, будут требовать топлива, а также всяческих конструктивных улучшений и доработок. Вопрос с БТР ещё не утверждён окончательно, но, скорее всего, он всё- таки будет. В результате доступный для игрока транспорт был выпилен, оставили только несколько управляемых компьютером БТР рядом с ЧАЭС, которые можно зарубить ножом с одного удара (sic!). Хотя соответствующие ресурсы в игре есть, и это значительно упрощает задачу мододелов вернуть транспорт. В сотнях быдломодов транспорт есть, но его физика ужасна. Нормальную физику частично таки вернули в некоторых модах, хотя в большинстве — ванильный инвалид. Водитель может погибнуть при столкновении или вылететь наружу через лобовое стекло.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |